Empyrean Club: Brooklyn bekommt 2027 ein revolutionäres American Psycho-Erlebnis
Leni SchulzEmpyrean Club: Brooklyn bekommt 2027 ein revolutionäres American Psycho-Erlebnis
2027 eröffnet in Bushwick ein gewagtes neues Projekt: der Empyrean Club. Auf einer Fläche von knapp 1.000 Quadratmetern in der Troutman Street entsteht ein immersives Nachtleben- und Theatererlebnis, das von American Psycho inspiriert ist. Das Vorhaben will zeigen, wie Publikum nach der Pandemie mit Live-Performance interagieren kann – und setzt dabei neue Maßstäbe.
Die Idee dazu reift bereits seit über einem Jahrzehnt. Regisseur Randy Weiner und Komponist Duncan Sheik entwickelten American Psycho ursprünglich als düstere Satire auf die Exzesse der 1980er-Jahre. 2013 feierte das Stück als Musical Premiere, 2016 erreichte es mit Benjamin Walker in der Hauptrolle den Broadway – und nun erhält es in Brooklyn eine völlig neue Form.
Max Hunter und Lucas Katler griffen das Konzept auf und wandelten es von klassischem Theater zu einem intimen, clubartigen Erlebnis ab. Statt einer traditionellen Bühneninszenierung entsteht eine Mischung aus Kabarett, Rave und Horror – ein Residenzprojekt im Empyrean Club, in dem das Publikum keine lineare Handlung verfolgt, sondern in eine interaktive Welt eintaucht.
Warum Bushwick? Der Stadtteil überzeugt mit jugendlicher Energie und einer blühenden Kunstszene. Der neue Veranstaltungsort entsteht anstelle des ehemaligen Quebracho-Clubs, unweit des House of Yes und der L-Station Jefferson Street. Innen erwarten die Besucher ein 299 Plätze umfassendes Theater, ein Sushi-Restaurant, eine Bar und mehrere Lounges – ein multisensorisches Zentrum.
Für die Umsetzung holte das Team Jesse Singer an Bord, bekannt für immersive Produktionen. Das Design setzt auf Nähe zum Geschehen, sodass jeder Besuch zu einem persönlichen Erlebnis wird. Das Ziel ist klar: die Menschen von den Bildschirmen weg und zurück zur lebendigen Unterhaltung locken.
2027 öffnet der Empyrean Club als Hybrid aus Theater, Nachtleben und Gastronomie. Er wird zeigen müssen, ob immersive Erlebnisse mit digitaler Unterhaltung mithalten können. Doch fürs Erste konzentriert sich das Team darauf, einen Ort zu schaffen, an dem American Psycho erst der Anfang ist.






