26 April 2026, 12:11

"Enter the Gungeon" wird zehn – und bekommt einen 3D-Nachfolger mit Tradition

Jungen, die in einem Raum mit Wänden, Säulen, Bäumen und einem bewölkten Himmel ein Spiel mit Stecknadeln spielen, mit dem Text 'Jungen beim Spiel mit Stecknadeln' unten.

"Enter the Gungeon" wird zehn – und bekommt einen 3D-Nachfolger mit Tradition

Dodge Rolls Enter the Gungeon wird in diesem Monat zehn Jahre alt. Das Spiel prägte maßgeblich das moderne Action-Roguelike-Genre und verkaufte sich weltweit über 14 Millionen Mal. Nun arbeitet das Studio an einem Nachfolger mit einem frischen 3D-Artstyle.

Enter the Gungeon wurde bei seinem Release 2016 zu einem Meilenstein. Die Mischung aus Bullet-Hell-Kämpfen und Roguelike-Fortschrittssystem setzte neue Maßstäbe für das Genre. Ein Jahrzehnt später entwickelt Dodge Roll mit Enter the Gungeon 2 einen Nachfolger, der das Kerngameplay beibehalten, aber die Optik modernisieren soll.

Designer Dave Crooks blickt mit gemischten Gefühlen auf den aktuellen Zustand des Genres. Sein Vorwurf: Glücksspielähnliche Mechaniken hätten sich in viele neuere Titel eingeschlichen und würden die Identität der Roguelikes verändern. Spiele wie Vampire Survivors und Balatro stehen für ihn exemplarisch für monetarisierte Elemente, während Minos dafür kritisiert wird, traditionelles Roguelike-Design zu verzerren.

Adam Kidd Drucker, besser bekannt als Doseone, stimmt zu, dass sich das Genre rasant weiterentwickelt. Der Popularitätsschub habe zwar zu Experimenten geführt, doch nicht alle entsprächen dem ursprünglichen Geist der Roguelikes. Enter the Gungeon 2 erscheint zu einer Zeit, in der sich das Genre weiter im Wandel befindet. Dodge Rolls Fortsetzung verspricht, dem Original treu zu bleiben, setzt aber auf 3D-Grafik. Gleichzeitig zeigen die Debatten über die Zukunft des Genres, wie weit es seit den Anfängen von Enter the Gungeon gekommen ist.

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